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ゲーム名 THE KING OF FIGHTERS XIII (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル 対戦格闘 プレイヤー人数 1-2人 オンライン 1-2人 販売価格等 6,090円 (BD版 7,140円) 容量 コンテンツ容量 2286MB セーブデータ必要容量 300KB以上 配信開始日 2012/8/7 体験版 備考/PSN等 トロフィー, ボイスチャット対応 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch, Dolby Digital 5.1ch 販売元 SNKプレイモア 開発元 SNKプレイモア まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 システム アンロックキーパック 900円 6KB 2012/2/23 単品販売有りゲーム内で開放可 システム ギャラリーアンロック 500円 6KB 2012/2/9 セット販売有りゲーム内で開放可 キャラクター 追加キャラクター「炎を取り戻した庵」 500円 6KB 2012/2/2 システム カスタマイズアイコンアンロック 400円 6KB 2012/2/2 セット販売有りゲーム内で開放可 システム カスタマイズカラーアンロック 400円 6KB 2012/1/26 セット販売有りゲーム内で開放可 キャラクター 追加キャラクター「Mr.カラテ」 500円 6KB 2012/1/12 キャラクター 追加キャラクター「ネスツスタイル京」 500円 6KB 2011/12/22 キャラクター 「ビリー」「斎祀(変身前)」アンロック 100円 6KB 2011/12/8 セット販売有りゲーム内で開放可
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THE KING OF FIGHTERS XV 項目数:49 総ポイント:10 難易度: THE KING OF FIGHTERS XV 全ての実績を取得した。 75 THANK YOU FOR PLAYING! STORYモードを初めてクリアした 15 Reach for the top! STORYモードを異なる3つの公式チームでクリアした 15 Burn to fight! STORYモードを異なる5つの公式チームでクリアした 15 Now or never! STORYモードを異なる10の公式チームでクリアした 30 誰がでるかな? STORYモードを全員「RANDOM」でクリアする 15 ハイスコアラー! STORYモードでクリア評価SSを獲得した 15 パーフェクトファイター パーフェクト勝利を10回する(VERSUS対人戦を除く) 15 疾風迅雷 1度のコンボで50ヒット以上達成する(モード不問) 30 鎧袖一触 1度のコンボで900ダメージ以上を与える(モード不問) 50 リピーター オンラインで10回戦った(ROOM MATCHを除く) 15 常連さん オンラインで30回戦った(ROOM MATCHを除く) 15 OK! オンライン対戦で初勝利する(ROOM MATCHを除く) 15 押忍! ランクマッチで10回勝利する 15 余裕ッチ! ランクマッチで30回勝利する 50 伝説の始まり 初めてランクマッチで連勝する 15 達人 初めて達人ランクに到達した 30 いつもの ROOM MATCHで初めてTEAM VSで戦った 15 俺一人で十分だ ROOM MATCHで初めてSINGLE VSで戦った 15 Let s PARTY! ROOM MATCHで初めてPARTY VSで戦った 15 選択希望選手は…? ROOM MATCHで初めてDRAFT VSで戦った 15 集合! 自分が作ったROOM MATCHのルームで対戦する(モード不問) 30 CONGRATULATIONS! 初めて昇格する 15 復讐劇 Punishを20回発生させる(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 Shatter Strike!! シャッターストライクを初ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 すごい一撃だ! シャッターストライクを20回ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 ここからが本番だ! MAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 まだまだこれからだ! クイックMAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 奥義炸裂! 初めてCLIMAX超必殺技でK.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 CLIMAX K.O.! CLIMAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 これが奥の手だ! CLIMAXキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 MAX K.O.! MAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 歴史が違うんだよ アドバンスドキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 SUPER K.O.! 超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 30 遊びは終わりだ! スーパーキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 修行の成果 EX必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 形勢逆転! リバーサルを10回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 見切った! 投げ抜けを10回成功させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 15 タイトルホルダー 称号を10個獲得した 15 タイトルフリーク 称号を30個獲得した 15 タイトルマスター 称号を50個獲得した 15 日々鍛錬 トレーニングモードで初めてトレーニングを行った 15 基本が大事! チュートリアル課題をすべてクリアした 15 任務完了 1人のミッション課題をすべてクリアした 15 テクニシャン 2人のミッション課題をすべてクリアした 15 最強チーム誕生 3人のミッション課題をすべてクリアした 30 SNK NEO SOUND RECORDS DJ STATIONで初めて楽曲のカスタマイズをした 15 思い出の曲 DJ STATIONの楽曲アルバムを5個解放した 15 from ESAKA DJ STATIONの楽曲アルバムを10個解放した 30 回数をこなすものについてはVERSUS CPU戦やSTORYモードでも解除可。 難易度を最低にするとCPUがほとんど何もしてこなくなるので、 VERSUS CPU戦で自分側のハンデを最大にして回数をこなすのが手っ取り早い。 見切った! これだけはCPUのレベルが低いと投げを行わないので、設定を変更する必要がある。 CPUのレベルを5にして、CPUはコマンド投げを持っていないキャラ(テリーなど)を選択。 緊急回避で接近したり、CPUダウン時の起き上がりに近くにいたりすると投げてくる事が多いので 頻繁に接近して投げ抜けを狙いに行けば、2~3ラウンドあれば10回は回避してくれる。 疾風迅雷 ロバートを選び、MAX版龍虎乱舞→CLIMAXキャンセル・無影旋風龍斬翔でちょうど50HIT。 鎧袖一触 ミッションをこなしていくうちに自然と解除される。 またはトレーニングモードでラルフを選び、カウンターをONにして MAX版ギャラクティカファントム最大タメ→CLIMAXキャンセル・ラルフスーパーファランクスが楽か。 思い出の曲、from ESAKA アルバムは特定の組み合わせのチームでSTORYモードをクリアすると解除。 解除されるアルバムとチームの組み合わせは以下の通り。 KOF XIII キング・エリザベート・シェルミー KOF XII 京・K ・アッシュ KOF XI K ・イスラ・クローネン KOF 2003 ユリ・アテナ・イスラ KOF 2002 クラーク・ダイナソー・ドロレス KOF 2001 リョウ・アンヘル・クローネン KOF 2000 ラモン・アンヘル・ダイナソー KOF 99 クーラ・明天君・クリス KOF 98 紅丸・ロバート・社 KOF 97 庵・レオナ・シュンエイ KOF 96 舞・ルオン・千鶴 KOF 95 テリー・ヴァネッサ・ドロレス 餓狼伝説 テリー・アンディ・シュンエイ SAMURAI SPIRITS ラルフ・マキシマ・アントノフ METAL SLUG ラルフ・クラーク・ハイデルン NEOGEO ETC 京・テリー・リョウ SNK ETC アテナ・ラルフ・クラーク
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ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 機種:AC, NG, NGCD, PSN 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(幡谷正彦, Brother-Hige, 内田亜紀裕, PEARL SHIBAKICHI) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1994年8月25日 概要 KOFシリーズ第1作目。 作曲は新世界楽曲雑技団、メインコンポーザーはPAPAYAこと幡谷正彦。 2004年には10周年記念作品の『KOF 94 RE-BOUT』がPS2より発売。 BGMがオリジナルの他にネオジオCDのアレンジ版も収録されている。 その他、PSPの『SNK ARCADE CLASSICS Vol.1』『The king of fighters portable 94~ 98』にも収録。 Project EGGにて、Windows向けの配信もされた。 (次作:KOF 95) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THE KING OF FIGHTERS 94 開幕 タイトル 第2回アーケード210位 THE KING OF FIGHTERS 94 開幕 MVSタイトル 死か屈辱かの選択 プレイヤーセレクト JUNGLE BOUNCER ACKEY ブラジルステージ 格闘ゲーム448位 CLEAR クリアBGM ね! PEARL SHIBAKICHI イギリスステージ 格闘ゲーム448位第2回アーケード210位 龍虎の変 メキシコステージ SLUM No.5 アメリカステージ ゲームソング369位(RE-BOUT)第2回アーケード271位 NAPOLITAN BLUES イタリアステージ ESAKA ACKEY 日本ステージ 憂 PEARL SHIBAKICHI 韓国ステージ 格闘ゲーム334位 サイコソルジャー "K・O・F Version" 中国ステージ R Dへ向かう ボス中間デモ 決闘R D ボスステージ1 ラストバトル117位第2回ラストバトル369位格闘ゲーム73位 UM・・・ ボスステージ1後デモ 決着R D ボスステージ2 プレ・ボン エンディング1 HAPPY JAH! あーりませんか エンディング2-1 SUNSET SKY Part4 "PAPAYA Version" エンディング2-2 CONTINUE~GAME OVER コンティニューゲームオーバー サウンドトラック ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 Arrange Sound Trax THE KING OF FIGHTERS 94 ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2 PV
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ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 機種:AC, NG, NGCD, SS, PS, PS2, PSP, PSN 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団 (PAPAYA, TATE-NORIO, BROTHER-HIGE, PEARL SIBAKITI, ACKEY) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1995年7月25日 概要 KOFシリーズ第2作目。オロチ編三部作の第1章。以降のシリーズで大人気となったライバルキャラ「八神庵」のデビュー作品でもある。 カウンター攻撃の導入や、パワーMAX時に即ガードキャンセルが可能なシステムなど、今迄の作品に比べてスリリングな内容。 作曲メンバーは前作とほぼ変わらず。 KOFとしては初めてコンシューマ化の際に自社から発売されたソフトで、セガサターン版には専用の拡張RAMが同梱されている。 この拡張ROMは後年、中古屋で単品で売られており、パワーメモリーを買ったつもりが間違えて拡張RAMを買ってしまうユーザーもいたとか。 (前作:KOF 94 次作:KOF 96) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 K・O・F’95 タイトル 悪魔のセレクト ゲームセレクト 怒濤のセレクト チームセレクト FUNKY ESAKA 日本ステージ この世の春 勝利デモ 虜 韓国ステージ DESERT REQUIEM 中近東ステージ 戦慄のドラ 中国ステージ CLUB-M ~青空にフルート~ 地中海ステージ 格闘ゲーム448位 リュウコとケン~揺れる男心~ アメリカステージ 地を這うベース イギリスステージ 嵐のサキソフォン アメリカステージ 格闘ゲーム219位夜303位(NGCD) 泣きのR・哀愁のD ルガールデモ1,2,3 HALとベースとメロディと 最終ボスステージ1 格闘ゲーム448位 ルガール賛歌 ルガール出現デモ ギターとオメガとルガールと 最終ボスステージ2 ラストバトル287位格闘ゲーム334位 ルガール消滅 ルガール消滅デモ KID エンディング1 涙さんさよなら エンディング2 さらばっ!青春 エンディング3 THE SUNSET SKY PART VI~LIEBE スタッフロール 欲望の渦 ゲームオーバー サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS’95 THE KING OF FIGHTERS'95 ARRANGE SOUND TRAX THE KING OF FIGHTERS '95 ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2 PV
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THE KING OF FIGHTERS XII wiki このwikiはSNKプレイモアが開発している、 THE KING OF FIGHTERS XIIの総合的まとめwikiの予定地です。 基本情報 タイトル THE KING OF FIGHTERS XII メーカー SNKプレイモア 基盤 Taito Type X2 稼働日 2009年4月予定 参戦キャラ数 20名 プチニュース 次は10月9日からのTGS2008にてお披露目予定 TGS公式サイト http //tgs.cesa.or.jp/ リンク KOFXII公式サイト http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/ TGS2008イベント用ブログ http //snk-tgs2008.info/ KOFXIIイベントページ http //game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xii/index.html 2chスレ 【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part47 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1222599783/
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THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE 機種:AC, PS2, Xbox 作曲者:唐津保(幡谷希久子) 開発元:ノイズファクトリー 発売元:SNKプレイモア 発売年:2004 概要 KOFシリーズの外伝作。『KOF2002』をベースに製作されている。 基板も今まで使用されたMVSではなく、当時最新式だったサミーのATOMISWAVEで稼動した。 『龍虎の拳2』の隠しボスだった若ギースが10年振りにラスボスとして再登場している。 音楽はSNK新世界楽曲雑技団の元メンバーである唐津保こと幡谷希久子氏が作曲。 過去作からのアレンジは無く全曲オリジナルである。全体的にジャズやクラブサウンド風。 NEOGEO基板の音源ではなくATOMISWAVE基板の音源のため、過去作に比べて音質が格段に上昇した。 ただラウンドの切り替えごとにBGMが途切れてしまうのが残念。 PS2版で使われるアレンジサントラも発売されており、相原隆行氏と高田耕至氏がアレンジを担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 THE SUN GOD 唐津保 オープニング COOL KILLERS テッテッテッテッテキャラクターセレクト BEAT MEN VS.画面 RUN THROUGH 列車格納庫ステージ TECHNO RUNNER 時計塔ステージ UNDERWATER 港湾ステージ THE DARK 工場ステージ SPIRITS 古代競技場ステージ EDGE OF THE KNIFE 橋ステージ ARENA 温室ステージ HORRIBLE ギース登場デモ SPEED HUCKER ギースステージ ラストバトル182位 THE EVERLASTING ギース逃亡デモ GLORY 勝利デモ BEYOND THE WALL スタッフロール THE TRUTH ネームエントリー HEAT GUYS コンティニュー OVER ゲームオーバー SAND ROCKER ボーナストラック サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE ORIGINAL SOUND TRACK THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE Arrange Tracks Consumer Version アレンジサントラ。PS2版で使用。
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ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 機種:AC, NG, PS2, Xbox 作曲者:たてのりお、幡谷正彦 編曲者(PS2/Xbox):相原隆行、細江慎治、佐宗綾子、齋藤博人、渡部恭久、矢野雅士 開発元:SNKプレイモア 発売元:SNKプレイモア 発売年:2003年 概要 KOFシリーズ第10作目。アッシュ編三部作の第一章。 ラウンド制が廃止され、メンバー全員がK.O.されるまで試合が続行されるマルチシフト制が導入。 ちなみにネオジオで発売された最後のKOFである。 音楽は新章突入ということもあってけっこう力の入ったものとなっている。 特にアッシュチームのテーマは、そのダークヒーロー的なイメージに合ったBGMとして評価が高い。 ただ不評だった『SNK VS. CAPCOM』の効果音が使いまわされており、SE関係が貧弱なのが残念。 プレイステーション2版およびXbox版は全曲アレンジされている。 アレンジャーはスーパースィープのメンバーを初めとした有名作曲家ばかりであり、アレンジ版も好評。 なおアレンジ版のサントラも発売されている。 (前作:KOF2002 次作:KOFXI) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 2003 タイトル Beats HOW TO PLAY ランキング Select プレイヤーセレクト Stage Effect 1 ステージ画面IN~ファイト Splendid Evil 主人公チーム「アッシュ/デュオロン/シェン」 格闘ゲーム31位 Prolongation 餓狼チーム1「テリー/ジョー/グリフォン」 Kyoku-Gen 極限流チーム「リョウ/ロバート/ユリ」 Seoul Love 韓国チーム「キム/チャン/ジョン」 Inside Skinny 怒チーム「レオナ/ラルフ/クラーク Villainous アウトローチーム「牙刀/ビリー/山崎」 I m Hot for You 女性格闘家チーム「キング/舞/マリー」 Joyrider 紅丸チーム「紅丸/真吾/大門」 You Feel for ME 女子高生チーム「アテナ/雛子/まりん」 KD K チーム「K /マキシマ/ウィップ」 Blaze 草薙京 Cool Jam 2 八神庵 Fairy 神楽ちづる ESAKA? 03 KUSANAGI Sacredness~Fairy 中ボス「神楽マキ」 革命のエチュード~RII ボス1「アーデルハイド」フレデリック・ショパンの「革命のエチュード」より ラストバトル233位 Styx ボス2 「ムカイ」 Winner 勝利者デモ Great Man 連勝制限勝利 次なる刺客1 中間デモ1 次なる刺客 2 中間デモ2 非情の世界 中間デモ3A「神楽マキ前」 悲運への序曲 中間デモ3B「アーデルハイド前」 Stage Effect 3 中ボス・神楽マキ ステージ画面IN~ファイト Stage Effect 2 ボス・アーデルハイド ステージ画面IN~ファイト 哀しみの調べ アーデルハイド後デモ 最後の扉 ボス・ムカイ前デモ Stage Effect Boss ボス・ムカイ ステージ画面IN~ファイト KO 最終キャラ KO 終わりなき戦い ボス後デモ 新たなる流れ 八傑衆デモ Serious マルチエンディング1 Presentiment マルチエンディング2 Conclusion マルチエンディング3 Pops Beat マルチエンディング4 Heavens スタッフロール Continue コンティニュー Game Over ゲームオーバー サウンドトラック THE KING OF FIGHTERS 2003 ORIGINAL SOUND TRACK アーケード・ネオジオ版のBGMが収録。 THE KING OF FIGHTERS 2003 ARRANGE TRACKS CONSUMER VERSION PS2・Xbox版のBGMが収録。 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.22 アーケード版のBGMが収録。
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THE KING OF FIGHTERS 麻雀 【サイト名】NEOGEOランド\80 【ジャンル】麻雀 【課金体系】従量80円 【容量】約100KB 【通信機能】無し(キャラを増やしたいなら その時通信する) 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/09/07(木) 【プレイ時間】 1時間程度 【評価・点数】 ★★☆☆☆ 超劇安! しかし 安いだけあってただの任天堂の初期の麻雀みたいなショボさ!でもアテナのグラがかわいいので それだけでOK!! あと 1キャラ50円で追加を追加できる全キャラ使用可能にすると500円アプリ級になるのでオススメはしませんw 追加するなら舞とユリちゃんだけにしましょう! まぁ暇つぶしに使うなら80円でマッタリ初期キャラだけで遊びましょう〜! サイト別/な行/NEOGEOランド\80
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今日 - 合計 - THE KING OF FIGHTERS '97の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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